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Die anvisierte Waffe erstrahlt mit der heiligen Kraft des Lichts.

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Die folgenden Effekte gelten nur, wenn ein Charakter mit dem Talent Diener des Lichts die Waffe benutzt:

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Für die Dauer des Zauberspruchs wird der WB der Waffe um +1 erhöht und ihr Schaden gilt als magisch.

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Jedesmal, wenn mit der Waffe Schaden verursacht wird, erhöht sich die Abwehr des Waffenträgers um 1.

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Dieser Effekt endet, wenn die Zauberdauer abgelaufen ist oder der Charakter die Waffe fallen lässt.

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Waffe des Lichts kann man nicht mit @Compendium[ds4.spells.gJ3Z8y7i6LWjSMKJ]{Flammenklinge}, @Compendium[ds4.spells.Gc5G9kixOqNbuwp1]{Frostwaffe} oder @Compendium[ds4.spells.RUfE7hqqHCKMEMbh]{Schattenklinge} kombinieren.

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Charaktere mit dem Talent Diener der Dunkelheit können diesen Zauber nicht anwenden.

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