{ "DS4.UserInteractionAdd": "Neu", "DS4.UserInteractionAddItemTitle": "Item Erstellen", "DS4.UserInteractionEditItemTitle": "Item Bearbeiten", "DS4.UserInteractionDeleteItemTitle": "Item Löschen", "DS4.UserInteractionAddEffectTitle": "Effekt Erstellen", "DS4.UserInteractionEditEffectTitle": "Effekt Bearbeiten", "DS4.UserInteractionDeleteEffectTitle": "Effekt Löschen", "DS4.DocumentImageAltText": "Bild von {name}", "DS4.RollableImageRollableTitle": "Für {name} würfeln", "DS4.DiceOverlayImageAltText": "Bild eines W20", "DS4.HeadingValues": "Werte", "DS4.HeadingBiography": "Biografie", "DS4.HeadingProperties": "Eigenschaften", "DS4.HeadingEffects": "Effekte", "DS4.HeadingInventory": "Inventar", "DS4.HeadingAbilities": "Fähigkeiten", "DS4.HeadingSpells": "Zaubersprüche", "DS4.HeadingDescription": "Beschreibung", "DS4.AttackType": "Angriffsart", "DS4.AttackTypeAbbr": "AA", "DS4.SortByAttackType": "Nach Angriffsart sortieren", "DS4.DialogAttackTypeSelection": "Welche Angriffsart?", "DS4.DialogAttributeTraitSelection": "Welches Attribut und welche Eigenschaft?", "DS4.WeaponBonus": "Waffenbonus", "DS4.WeaponBonusAbbr": "WB", "DS4.SortByWeaponBonus": "Nach Waffenbonus sortieren", "DS4.OpponentDefense": "Gegnerabwehr", "DS4.OpponentDefenseAbbr": "GA", "DS4.SortByOpponentDefense": "Nach Gegnerabwehr sortieren", "DS4.OpponentDefenseMelee": "Gegnerabwehr für Schlagen", "DS4.OpponentDefenseRanged": "Gegnerabwehr für Schießen", "DS4.AttackTypeMelee": "Schlagen", "DS4.AttackTypeRanged": "Schießen", "DS4.AttackTypeMeleeRanged": "Schlagen + Schießen", "DS4.Description": "Beschreibung", "DS4.SortByDescription": "Nach Beschreibung sortieren", "DS4.Quantity": "Menge", "DS4.SortByQuantity": "Nach Menge sortieren", "DS4.PriceGold": "Preis (Gold)", "DS4.StorageLocation": "Wo gelagert", "DS4.SortByStorageLocation": "Nach Lagerungsort sortieren", "DS4.ItemEquipped": "Ausgerüstet", "DS4.ItemEquippedAbbr": "A", "DS4.SortByItemEquipped": "Nach Ausgerüstet sortieren", "DS4.ItemAvailability": "Verfügbarkeit", "DS4.ItemAvailabilityHamlet": "Dorf", "DS4.ItemAvailabilityVilage": "Kleinstadt", "DS4.ItemAvailabilityCity": "Großstadt", "DS4.ItemAvailabilityElves": "Elfen", "DS4.ItemAvailabilityDwarves": "Zwerge", "DS4.ItemAvailabilityUnset": "nicht gesetzt", "DS4.ItemAvailabilityNowhere": "nirgendwo", "DS4.ItemName": "Name", "DS4.SortByItemName": "Nach Name sortieren", "DS4.ItemTypeWeapon": "Waffe", "DS4.ItemTypeWeaponPlural": "Waffen", "DS4.ItemTypeArmor": "Panzerung", "DS4.ItemTypeArmorPlural": "Panzerungen", "DS4.ItemTypeShield": "Schild", "DS4.ItemTypeShieldPlural": "Schilde", "DS4.ItemTypeSpell": "Zauberspruch", "DS4.ItemTypeSpellPlural": "Zaubersprüche", "DS4.ItemTypeEquipment": "Ausrüstung", "DS4.ItemTypeEquipmentPlural": "Ausrüstung", "DS4.ItemTypeLoot": "Beute", "DS4.ItemTypeLootPlural": "Beute", "DS4.ItemTypeTalent": "Talent", "DS4.ItemTypeTalentPlural": "Talente", "DS4.ItemTypeRacialAbility": "Volksfähigkeit", "DS4.ItemTypeRacialAbilityPlural": "Volksfähigkeiten", "DS4.ItemTypeLanguage": "Sprache", "DS4.ItemTypeLanguagePlural": "Sprachen", "DS4.ItemTypeAlphabet": "Schriftzeichen", "DS4.ItemTypeAlphabetPlural": "Schriftzeichen", "DS4.ItemTypeSpecialCreatureAbility": "Besondere Kreaturenfähigkeit", "DS4.ItemTypeSpecialCreatureAbilityPlural": "Besondere Kreaturenfähigkeiten", "DS4.ItemWeaponCheckFlavor": "{actor} greift mit {weapon} an.", "DS4.ItemWeaponCheckFlavorWithOpponentDefense": "{actor} greift mit {weapon} an.
Gegnerabwehr: {opponentDefense}", "DS4.ItemSpellCheckFlavor": "{actor} wirkt {spell}.", "DS4.ItemSpellCheckFlavorWithOpponentDefense": "{actor} wirkt {spell}.
Gegnerabwehr: {opponentDefense}", "DS4.ItemPropertiesArmor": "Panzerungseigenschaften", "DS4.ItemPropertiesEquipable": "Ausrüstungseigenschaften", "DS4.ItemPropertiesPhysical": "Physische Eigenschaften", "DS4.ItemPropertiesProtective": "Schützende Eigenschaften", "DS4.ItemPropertiesSpecialCreatureAbility": "Besondere Kreaturenfähigkeitseigenschaften", "DS4.ItemPropertiesSpell": "Zaubereigenschaften", "DS4.ItemPropertiesTalent": "Talenteigenschaften", "DS4.ItemPropertiesWeapon": "Waffeneigenschaften", "DS4.ArmorType": "Panzerungstyp", "DS4.ArmorTypeAbbr": "PAT", "DS4.SortByArmorType": "Nach Panzerungstyp sortieren", "DS4.ArmorMaterialType": "Materialtyp", "DS4.ArmorMaterialTypeAbbr": "Mat.", "DS4.SortByArmorMaterialType": "Nach Materialtyp sortieren", "DS4.ArmorValue": "Panzerungswert", "DS4.ArmorValueAbbr": "PA", "DS4.SortByArmorValue": "Nach Panzerungswert sortieren", "DS4.ArmorTypeBody": "Körper", "DS4.ArmorTypeBodyAbbr": "Körper", "DS4.ArmorTypeHelmet": "Helm", "DS4.ArmorTypeHelmetAbbr": "Helm", "DS4.ArmorTypeVambrace": "Armschienen", "DS4.ArmorTypeVambraceAbbr": "Arm", "DS4.ArmorTypeGreaves": "Beinschienen", "DS4.ArmorTypeGreavesAbbr": "Bein", "DS4.ArmorTypeVambraceGreaves": "Armschienen + Beinschienen", "DS4.ArmorTypeVambraceGreavesAbbr": "A+B", "DS4.ArmorMaterialTypeCloth": "Stoff", "DS4.ArmorMaterialTypeClothAbbr": "Stoff", "DS4.ArmorMaterialTypeLeather": "Leder", "DS4.ArmorMaterialTypeLeatherAbbr": "Leder", "DS4.ArmorMaterialTypeChain": "Ketten", "DS4.ArmorMaterialTypeChainAbbr": "Ketten", "DS4.ArmorMaterialTypePlate": "Platten", "DS4.ArmorMaterialTypePlateAbbr": "Platten", "DS4.ArmorMaterialTypeNatural": "Natürlich", "DS4.ArmorMaterialTypeNaturalAbbr": "Natürlich", "DS4.SpellType": "Zauberspruchtyp", "DS4.SpellTypeAbbr": "T", "DS4.SpellTypeDescription": "Der Typ des Zauberspruchs.", "DS4.SortBySpellType": "Nach Zauberspruchtyp sortieren", "DS4.SpellTypeSpellcasting": "Zaubern", "DS4.SpellTypeTargetedSpellcasting": "Zielzaubern", "DS4.SpellGroups": "Zaubergruppen", "DS4.SpellGroupsDescription": "Zaubergruppen, denen der Zauberspruch zugehörig ist.", "DS4.SpellGroupLightning": "Blitz", "DS4.SpellGroupEarth": "Erde, Fels, Stein", "DS4.SpellGroupWater": "Wasser", "DS4.SpellGroupIce": "Eis, Frost", "DS4.SpellGroupFire": "Feuer", "DS4.SpellGroupHealing": "Heilung", "DS4.SpellGroupLight": "Licht", "DS4.SpellGroupAir": "Luft", "DS4.SpellGroupTransport": "Transport", "DS4.SpellGroupDamage": "Schaden", "DS4.SpellGroupShadow": "Schatten", "DS4.SpellGroupProtection": "Schutz", "DS4.SpellGroupMindAffecting": "Geistesbeeinflussend", "DS4.SpellGroupDemonology": "Dämonologie", "DS4.SpellGroupNecromancy": "Nekromantie", "DS4.SpellGroupTransmutation": "Verwandlung", "DS4.SpellGroupArea": "Fläche", "DS4.SpellModifier": "Zauberbonus", "DS4.SpellModifierNumerical": "Zauberbonus (numerisch)", "DS4.SpellModifierComplex": "Zauberbonus (komplex)", "DS4.SpellModifierAbbr": "ZB", "DS4.SpellModifierNumericalDescription": "Der numerische Zauberbonus auf die Probe.", "DS4.SpellModifierComplexDescription": "Ein komplexer Zauberbonus auf die Probe (zum Beispiel abhängig von Werten des Ziels). Wenn diese Art von Zauberbonus angegeben ist, wird der numerische ignoriert.", "DS4.SortBySpellModifier": "Nach Zauberbonus sortieren", "DS4.SpellDistance": "Distanz", "DS4.SpellDistanceDescription": "Die maximale Entfernung zum Ziel. „Selbst“ bedeutet, dass nur der Zauberwirker selbst das Ziel des Zaubers sein kann.", "DS4.SpellEffectRadius": "Wirkungsradius", "DS4.SpellEffectRadiusDescription": "Der Wirkungsradius des Zaubers.", "DS4.SpellDuration": "Dauer", "DS4.SpellDurationDescription": "Die Wirkungszeit des Zaubers.", "DS4.CooldownDuration": "Abklingzeit", "DS4.CooldownDurationDescription": "Die Dauer, die der Zauber nach erfolgreichem Wirken nicht einsetzbar ist.", "DS4.CooldownDuration0R": "0 Kampfrunden", "DS4.CooldownDuration1R": "1 Kampfrunde", "DS4.CooldownDuration2R": "2 Kampfrunden", "DS4.CooldownDuration5R": "5 Kampfrunden", "DS4.CooldownDuration10R": "10 Kampfrunden", "DS4.CooldownDuration100R": "100 Kampfrunden", "DS4.CooldownDuration1D": "1 Tag", "DS4.CooldownDurationD20D": "W20 Tage", "DS4.SpellAllowsDefense": "Erlaubt Abwehr", "DS4.SpellAllowsDefenseDescription": "Ist eine Abwehren-Probe gegen diesen Zauber erlaubt?", "DS4.SpellMinimumLevel": "Zugangsstufe", "DS4.SpellMinimumLevelDescription": "Die minimale Stufe, ab der ein Zauberwirker den Zauberspruch erlernen kann.", "DS4.SpellCasterClassHealer": "Heiler", "DS4.SpellCasterClassSorcerer": "Schwarzmagier", "DS4.SpellCasterClassWizard": "Zauberer", "DS4.SpellPrice": "Preis (Gold)", "DS4.SpellPriceDescription": "Der Kaufpreis des Zauberspruchs.", "DS4.EffectEnabled": "Eingeschaltet", "DS4.EffectEnabledAbbr": "E", "DS4.EffectActive": "Aktiv (unter Betrachtung, ob ein eventuelles Quellen-Item ausgerüstet ist usw.)", "DS4.EffectActiveAbbr": "A", "DS4.EffectName": "Name", "DS4.EffectSourceName": "Quelle", "DS4.EffectFactor": "Faktor (wie oft der Effekt angewendet wird)", "DS4.EffectFactorAbbr": "F", "DS4.ActorName": "Name", "DS4.ActorImageAltText": "Bild des Aktors", "DS4.ActorTypeCharacter": "Charakter", "DS4.ActorTypeCreature": "Kreatur", "DS4.Attribute": "Attribut", "DS4.AttributeBody": "Körper", "DS4.AttributeMobility": "Agilität", "DS4.AttributeMind": "Geist", "DS4.Trait": "Eigenschaft", "DS4.TraitStrength": "Stärke", "DS4.TraitConstitution": "Härte", "DS4.TraitAgility": "Bewegung", "DS4.TraitDexterity": "Geschick", "DS4.TraitIntellect": "Verstand", "DS4.TraitAura": "Aura", "DS4.CombatValuesHitPoints": "Lebenskraft", "DS4.CombatValuesHitPointsCurrent": "Aktuelle Lebenskraft", "DS4.CombatValuesHitPointsCurrentAbbr": "LK", "DS4.CombatValuesDefense": "Abwehr", "DS4.CombatValuesInitiative": "Initiative", "DS4.CombatValuesMovement": "Laufen", "DS4.CombatValuesMeleeAttack": "Schlagen", "DS4.CombatValuesRangedAttack": "Schießen", "DS4.CombatValuesSpellcasting": "Zaubern", "DS4.CombatValuesTargetedSpellcasting": "Zielzaubern", "DS4.CombatValuesHitPointsSheet": "Lebenskraft", "DS4.CombatValuesDefenseSheet": "Abwehr", "DS4.CombatValuesInitiativeSheet": "Initiative", "DS4.CombatValuesMovementSheet": "Laufen", "DS4.CombatValuesMeleeAttackSheet": "Schlagen", "DS4.CombatValuesRangedAttackSheet": "Schießen", "DS4.CombatValuesSpellcastingSheet": "Zaubern", "DS4.CombatValuesTargetedSpellcastingSheet": "Zielzaubern", "DS4.CharacterBaseInfoRace": "Volk", "DS4.CharacterBaseInfoClass": "Klasse", "DS4.CharacterBaseInfoHeroClass": "Heldenklasse", "DS4.CharacterBaseInfoCulture": "Kultur", "DS4.CharacterProgressionLevel": "Stufe", "DS4.CharacterProgressionLevelAbbr": "ST", "DS4.CharacterProgressionExperiencePoints": "Erfahrungspunkte", "DS4.CharacterProgressionExperiencePointsAbbr": "EP", "DS4.CharacterProgressionTalentPoints": "Talentpunkte", "DS4.CharacterProgressionProgressPoints": "Lernpunkte", "DS4.CharacterSlayerPoints": "Slayerpunkte", "DS4.CharacterSlayerPointsAbbr": "SP", "DS4.TalentRank": "Rang", "DS4.SortByTalentRank": "Nach Rang sortieren", "DS4.TalentRankBase": "Erworben", "DS4.TalentRankMax": "Maximum", "DS4.TalentRankMod": "Zusätzlich", "DS4.TalentRankTotal": "Gesamt", "DS4.CharacterLanguageLanguages": "Sprachen", "DS4.CharacterLanguageAlphabets": "Schriftzeichen", "DS4.SpecialCreatureAbilityExperiencePoints": "Erfahrungspunkte", "DS4.CharacterProfileBiography": "Biographie", "DS4.CharacterProfileGender": "Geschlecht", "DS4.CharacterProfileBirthday": "Geburtstag", "DS4.CharacterProfileBirthplace": "Geburtsort", "DS4.CharacterProfileAge": "Alter", "DS4.CharacterProfileHeight": "Größe [cm]", "DS4.CharacterProfileHairColor": "Haarfarbe", "DS4.CharacterProfileWeight": "Gewicht [kg]", "DS4.CharacterProfileEyeColor": "Augenfarbe", "DS4.CharacterProfileSpecialCharacteristics": "Besondere Eigenschaften", "DS4.CharacterCurrencyGold": "Gold", "DS4.CharacterCurrencySilver": "Silber", "DS4.CharacterCurrencyCopper": "Kupfer", "DS4.CharacterCurrency": "Währung", "DS4.CreatureTypeAnimal": "Tier", "DS4.CreatureTypeConstruct": "Konstrukt", "DS4.CreatureTypeHumanoid": "Humanoid", "DS4.CreatureTypeMagicalEntity": "Magisches Wesen", "DS4.CreatureTypePlantBeing": "Pflanzenwesen", "DS4.CreatureTypeUndead": "Untot", "DS4.CreatureSizeCategoryTiny": "Winzig", "DS4.CreatureSizeCategorySmall": "Klein", "DS4.CreatureSizeCategoryNormal": "Normal", "DS4.CreatureSizeCategoryLarge": "Groß", "DS4.CreatureSizeCategoryHuge": "Riesig", "DS4.CreatureSizeCategoryColossal": "Gewaltig", "DS4.CreatureBaseInfoLoot": "Beute", "DS4.CreatureBaseInfoFoeFactor": "Gegnerhärte", "DS4.CreatureBaseInfoCreatureType": "Kreaturengruppe", "DS4.CreatureBaseInfoSizeCategory": "Größenkategorie", "DS4.CreatureBaseInfoExperiencePoints": "Erfahrungspunkte", "DS4.CreatureBaseInfoDescription": "Beschreibung", "DS4.WarningActorCannotOwnItem": "Der Aktor '{actorName}' vom Typ '{actorType}' kann das Item '{itemName}' vom Typ '{itemType}' nicht besitzen.", "DS4.ErrorDiceCoupFumbleOverlap": "Es gibt eine Überlappung zwischen Patzern und Immersiegen.", "DS4.ErrorSlayingDiceRecursionLimitExceeded": "Die maximale Rekursionstiefe für slayende Würfelwürfe wurde überschritten.", "DS4.ErrorInvalidNumberOfDice": "Ungültige Anzahl an Würfeln.", "DS4.ErrorInvalidActorType": "Ungültiger Aktortyp '{type}'.", "DS4.ErrorInvalidItemType": "Ungültiger Itemtyp '{type}'.", "DS4.ErrorDuringMigration": "Fehler während der Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Der Fehler trat während der Ausführung des Migrationsskripts mit der Version {migrationVersion} auf. Spätere Migrationsskripte wurden nicht ausgeführt. Mehr Details finden Sie in der Entwicklerkonsole (F12).", "DS4.ErrorDuringCompendiumMigration": "Fehler während der Aktualisierung Kompendiums '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Der Fehler trat während der Ausführung des Migrationsskripts mit der Version {migrationVersion} auf. Spätere Migrationsskripte wurden nicht ausgeführt. Mehr Details finden Sie in der Entwicklerkonsole (F12).", "DS4.ErrorCannotRollUnownedItem": "Für das Item '{name}' ({id}) kann nicht gewürfelt werden, da es keinem Aktor gehört.", "DS4.ErrorRollingForItemTypeNotPossible": "Würfeln ist für Items vom Typ '{type}' nicht möglich.", "DS4.ErrorUnexpectedAttackType": "Unerwartete Angriffsart '{actualType}', erwartete Angriffsarten: {expectedTypes}", "DS4.ErrorUnexpectedAttribute": "Unerwartetes Attribut '{actualAttribute}', erwartete Attribute: {expectedTypes}", "DS4.ErrorUnexpectedTrait": "Unerwartete Eigenschaft '{actualTrait}', erwartete Eigenschaften: {expectedTypes}", "DS4.ErrorCanvasIsNotInitialized": "Canvas ist noch nicht initialisiert.", "DS4.ErrorCannotDragMissingCheck": "Die Probe '{check}' per Drag & Drop zu ziehen ist nicht möglich, denn sie existiert nicht.", "DS4.WarningItemMustBeEquippedToBeRolled": "Um für das Item '{name}' ({id}) vom Typ '{type}' zu würfeln, muss es ausgerüstet sein.", "DS4.WarningMustControlActorToUseRollItemMacro": "Um ein Item-Würfel-Makro zu nutzen muss ein Aktor kontrolliert werden.", "DS4.WarningMustControlActorToUseRollCheckMacro": "Um ein Proben-Würfel-Makro zu nutzen muss ein Aktor kontrolliert werden.", "DS4.WarningControlledActorDoesNotHaveItem": "Der kontrollierte Aktor '{actorName}' ({actorId}) hat kein Item mit der ID '{itemId}'.", "DS4.WarningItemIsNotRollable": "Für das Item '{name}' ({id}) vom Typ '{type}' kann nicht gewürfelt werden.", "DS4.WarningMacrosCanOnlyBeCreatedForOwnedItems": "Makros können nur für besessene Items angelegt werden.", "DS4.WarningInvalidCheckDropped": "Eine ungültige Probe wurde auf die Hotbar gezogen.", "DS4.WarningSystemUpdateCompletedWithErrors": "Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} abgeschlossen, aber es sind Fehler aufgetreten. Bitte prüfen Sie in der Entwicklerkonsole, ob es sich um relevante Fehler handelt, oder ob sie ignoriert werden können. Insbesondere kann https://github.com/foundryvtt/foundryvtt/issues/9672 zu Fehlern führen, die ignoriert werden können.", "DS4.InfoManuallyEnterSpellModifier": "Der korrekte Wert für den Zauberbonus '{spellModifier}' des Zaubers '{name}' muss manuell angegeben werden.", "DS4.InfoSystemUpdateStart": "Aktualisiere DS4 System von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Bitte haben Sie etwas Geduld, schließen Sie nicht das Spiel und fahren Sie nicht den Server herunter.", "DS4.InfoSystemUpdateCompletedSuccessfully": "Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} erfolgreich!", "DS4.InfoCompendiumMigrationStart": "Aktualisiere Kompendium '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Bitte haben Sie etwas Geduld, schließen Sie nicht das Spiel und fahren Sie nicht den Server herunter.", "DS4.InfoCompendiumMigrationCompleted": "Aktualisierung des Kompendiums '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} erfolgreich!", "DS4.UnitRounds": "Runden", "DS4.UnitRoundsAbbr": "Rnd", "DS4.UnitMinutes": "Minuten", "DS4.UnitMinutesAbbr": "min", "DS4.UnitHours": "Stunden", "DS4.UnitHoursAbbr": "h", "DS4.UnitDays": "Tage", "DS4.UnitDaysAbbr": "d", "DS4.UnitMeters": "Meter", "DS4.UnitMetersAbbr": "m", "DS4.UnitKilometers": "Kilometer", "DS4.UnitKilometersAbbr": "km", "DS4.UnitCustom": "individuell", "DS4.UnitCustomAbbr": " ", "DS4.GenericOkButton": "OK", "DS4.GenericCancelButton": "Abbrechen", "DS4.DialogRollOptionsDefaultTitle": "Proben-Optionen", "DS4.ErrorUnexpectedHtmlType": "Typfehler: Erwartet wurde '{exType}', tatsächlich erhalten wurde '{realType}'.", "DS4.ErrorCouldNotFindForm": "Konnte HTML Element '{htmlElement}' nicht finden.", "DS4.ErrorActorDoesNotHaveItem": "Der Aktor '{actor}' hat kein Item mit der UUID '{uuid}'.", "DS4.ErrorUnexpectedError": "Es gab einen unerwarteten Fehler im Dungeonslayers 4 System. Für mehr Details schauen Sie bitte in die Konsole (F12).", "DS4.ErrorItemDoesNotHaveEffect": "Das Item '{item}' hat keinen Effekt mit der ID '{id}'.", "DS4.ErrorActorDoesNotHaveEffect": "Der Aktor '{actor}' hat keinen Effekt mit der UUID '{uuid}'.", "DS4.DialogRollOptionsCheckTargetNumberLabel": "Probenwert", "DS4.DialogRollOptionsCheckModifierLabel": "Modifikator", "DS4.DialogRollOptionsCheckModifierCustomLabel": "Individueller Modifikator", "DS4.DialogRollOptionsMaximumCoupResultLabel": "Immersieg bis", "DS4.DialogRollOptionsMinimumFumbleResultLabel": "Patzer ab", "DS4.DialogRollOptionsRollModeLabel": "Sichtbarkeit", "DS4.CheckModifierRoutine": "Routine", "DS4.CheckModifierVeryEasy": "Sehr Leicht", "DS4.CheckModifierEasy": "Leicht", "DS4.CheckModifierMormal": "Normal", "DS4.CheckModifierDifficult": "Schwer", "DS4.CheckModifierVeryDifficult": "Sehr Schwer", "DS4.CheckModifierExtremelyDifficult": "Äußerst Schwer", "DS4.CheckModifierCustom": "Individuell", "DS4.TooltipBaseValue": "Basiswert", "DS4.TooltipModifier": "Modifikator", "DS4.TooltipEffects": "Effekte", "DS4.SettingUseSlayingDiceForAutomatedChecksName": "Slayende Würfel", "DS4.SettingUseSlayingDiceForAutomatedChecksHint": "Benutze Slayende Würfel bei automatisierten Proben.", "DS4.SettingShowSlayerPointsName": "Slayerpunkte", "DS4.SettingShowSlayerPointsHint": "Zeige Slayerpunkte im Charakterbogen an.", "DS4.Checks": "Proben", "DS4.ChecksAppraise": "Schätzen", "DS4.ChecksChangeSpell": "Zauber Wechseln", "DS4.ChecksClimb": "Klettern", "DS4.ChecksCommunicate": "Verständigen", "DS4.ChecksDecipherScript": "Inschrift Entziffern", "DS4.ChecksDefend": "Abwehren", "DS4.ChecksDefyPoison": "Gift Trotzen", "DS4.ChecksDisableTraps": "Fallen Entschärfen", "DS4.ChecksFeatOfStrength": "Kraftakt", "DS4.ChecksFlirt": "Flirten", "DS4.ChecksHaggle": "Feilschen", "DS4.ChecksHide": "Verbergen", "DS4.ChecksIdentifyMagic": "Magie Erkennen", "DS4.ChecksJump": "Springen", "DS4.ChecksKnowledge": "Wissen", "DS4.ChecksOpenLock": "Schlösser Öffnen", "DS4.ChecksPerception": "Bemerken", "DS4.ChecksPickPocket": "Taschendiebstahl", "DS4.ChecksReadTracks": "Spuren Lesen", "DS4.ChecksResistDisease": "Krankheit Trotzen", "DS4.ChecksRide": "Reiten", "DS4.ChecksSearch": "Suchen", "DS4.ChecksSenseMagic": "Magie Erspüren", "DS4.ChecksSneak": "Schleichen", "DS4.ChecksStartFire": "Feuer Machen", "DS4.ChecksSwim": "Schwimmen", "DS4.ChecksWakeUp": "Erwachen", "DS4.ChecksWorkMechanism": "Mechanismus Öffnen", "DS4.ActorCheckFlavor": "{actor} würfelt eine {check} Probe.", "DS4.ActorGenericCheckFlavor": "{actor} würfelt eine Probe gegen {attribute} + {trait}.", "DS4.CheckTooltip": "{check} Probe würfeln", "DS4.NewWeaponName": "Neue Waffe", "DS4.NewArmorName": "Neue Panzerung", "DS4.NewShieldName": "Neuer Schild", "DS4.NewSpellName": "Neuer Zauberspruch", "DS4.NewEquipmentName": "Neue Ausrüstung", "DS4.NewLootName": "Neue Beute", "DS4.NewTalentName": "Neues Talent", "DS4.NewRacialAbilityName": "Neue Volksfähigkeit", "DS4.NewLanguageName": "Neue Sprache", "DS4.NewAlphabetName": "Neue Schriftzeichen", "DS4.NewSpecialCreatureAbilityName": "Neue Besondere Kreaturenfähigkeit", "DS4.NewEffectName": "Neuer Effekt", "DS4.ActiveEffectApplyToItems": "Auf Items Anwenden", "DS4.ActiveEffectItemName": "Itemname", "DS4.ActiveEffectItemCondition": "Bedingung", "DS4.TooltipNotEditableDueToEffects": "Feld nicht bearbeitbar, weil von Aktiven Effekten beeinflusst" }