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22 KiB
JSON
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22 KiB
JSON
{
|
|
"DS4.UserInteractionAdd": "Neu",
|
|
"DS4.UserInteractionAddItemTitle": "Item Erstellen",
|
|
"DS4.UserInteractionEditItemTitle": "Item Bearbeiten",
|
|
"DS4.UserInteractionDeleteItemTitle": "Item Löschen",
|
|
"DS4.UserInteractionAddEffectTitle": "Effekt Erstellen",
|
|
"DS4.UserInteractionEditEffectTitle": "Effekt Bearbeiten",
|
|
"DS4.UserInteractionDeleteEffectTitle": "Effekt Löschen",
|
|
"DS4.DocumentImageAltText": "Bild von {name}",
|
|
"DS4.RollableImageRollableTitle": "Für {name} würfeln",
|
|
"DS4.DiceOverlayImageAltText": "Bild eines W20",
|
|
"DS4.HeadingValues": "Werte",
|
|
"DS4.HeadingBiography": "Biografie",
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|
"DS4.HeadingProperties": "Eigenschaften",
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|
"DS4.HeadingEffects": "Effekte",
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"DS4.HeadingInventory": "Inventar",
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|
"DS4.HeadingAbilities": "Fähigkeiten",
|
|
"DS4.HeadingSpells": "Zaubersprüche",
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|
"DS4.HeadingDescription": "Beschreibung",
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|
"DS4.AttackType": "Angriffsart",
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|
"DS4.AttackTypeAbbr": "AA",
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|
"DS4.SortByAttackType": "Nach Angriffsart sortieren",
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|
"DS4.DialogAttackTypeSelection": "Welche Angriffsart?",
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|
"DS4.DialogAttributeTraitSelection": "Welches Attribut und welche Eigenschaft?",
|
|
"DS4.WeaponBonus": "Waffenbonus",
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"DS4.WeaponBonusAbbr": "WB",
|
|
"DS4.SortByWeaponBonus": "Nach Waffenbonus sortieren",
|
|
"DS4.OpponentDefense": "Gegnerabwehr",
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|
"DS4.OpponentDefenseAbbr": "GA",
|
|
"DS4.SortByOpponentDefense": "Nach Gegnerabwehr sortieren",
|
|
"DS4.OpponentDefenseMelee": "Gegnerabwehr für Schlagen",
|
|
"DS4.OpponentDefenseRanged": "Gegnerabwehr für Schießen",
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|
"DS4.AttackTypeMelee": "Schlagen",
|
|
"DS4.AttackTypeRanged": "Schießen",
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|
"DS4.AttackTypeMeleeRanged": "Schlagen + Schießen",
|
|
"DS4.Description": "Beschreibung",
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|
"DS4.SortByDescription": "Nach Beschreibung sortieren",
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|
"DS4.Quantity": "Menge",
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|
"DS4.SortByQuantity": "Nach Menge sortieren",
|
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"DS4.PriceGold": "Preis (Gold)",
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"DS4.StorageLocation": "Wo gelagert",
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|
"DS4.SortByStorageLocation": "Nach Lagerungsort sortieren",
|
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"DS4.ItemEquipped": "Ausgerüstet",
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"DS4.ItemEquippedAbbr": "A",
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|
"DS4.SortByItemEquipped": "Nach Ausgerüstet sortieren",
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"DS4.ItemAvailability": "Verfügbarkeit",
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"DS4.ItemAvailabilityHamlet": "Dorf",
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"DS4.ItemAvailabilityVilage": "Kleinstadt",
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"DS4.ItemAvailabilityCity": "Großstadt",
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"DS4.ItemAvailabilityElves": "Elfen",
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"DS4.ItemAvailabilityDwarves": "Zwerge",
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|
"DS4.ItemAvailabilityUnset": "nicht gesetzt",
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|
"DS4.ItemAvailabilityNowhere": "nirgendwo",
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|
"DS4.ItemName": "Name",
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|
"DS4.SortByItemName": "Nach Name sortieren",
|
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"DS4.ItemTypeWeapon": "Waffe",
|
|
"DS4.ItemTypeWeaponPlural": "Waffen",
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|
"DS4.ItemTypeArmor": "Panzerung",
|
|
"DS4.ItemTypeArmorPlural": "Panzerungen",
|
|
"DS4.ItemTypeShield": "Schild",
|
|
"DS4.ItemTypeShieldPlural": "Schilde",
|
|
"DS4.ItemTypeSpell": "Zauberspruch",
|
|
"DS4.ItemTypeSpellPlural": "Zaubersprüche",
|
|
"DS4.ItemTypeEquipment": "Ausrüstung",
|
|
"DS4.ItemTypeEquipmentPlural": "Ausrüstung",
|
|
"DS4.ItemTypeLoot": "Beute",
|
|
"DS4.ItemTypeLootPlural": "Beute",
|
|
"DS4.ItemTypeTalent": "Talent",
|
|
"DS4.ItemTypeTalentPlural": "Talente",
|
|
"DS4.ItemTypeRacialAbility": "Volksfähigkeit",
|
|
"DS4.ItemTypeRacialAbilityPlural": "Volksfähigkeiten",
|
|
"DS4.ItemTypeLanguage": "Sprache",
|
|
"DS4.ItemTypeLanguagePlural": "Sprachen",
|
|
"DS4.ItemTypeAlphabet": "Schriftzeichen",
|
|
"DS4.ItemTypeAlphabetPlural": "Schriftzeichen",
|
|
"DS4.ItemTypeSpecialCreatureAbility": "Besondere Kreaturenfähigkeit",
|
|
"DS4.ItemTypeSpecialCreatureAbilityPlural": "Besondere Kreaturenfähigkeiten",
|
|
"DS4.ItemWeaponCheckFlavor": "{actor} greift mit {weapon} an.",
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|
"DS4.ItemWeaponCheckFlavorWithOpponentDefense": "{actor} greift mit {weapon} an.<br>Gegnerabwehr: {opponentDefense}",
|
|
"DS4.ItemSpellCheckFlavor": "{actor} wirkt {spell}.",
|
|
"DS4.ItemSpellCheckFlavorWithOpponentDefense": "{actor} wirkt {spell}.<br>Gegnerabwehr: {opponentDefense}",
|
|
"DS4.ItemPropertiesArmor": "Panzerungseigenschaften",
|
|
"DS4.ItemPropertiesEquipable": "Ausrüstungseigenschaften",
|
|
"DS4.ItemPropertiesPhysical": "Physische Eigenschaften",
|
|
"DS4.ItemPropertiesProtective": "Schützende Eigenschaften",
|
|
"DS4.ItemPropertiesSpecialCreatureAbility": "Besondere Kreaturenfähigkeitseigenschaften",
|
|
"DS4.ItemPropertiesSpell": "Zaubereigenschaften",
|
|
"DS4.ItemPropertiesTalent": "Talenteigenschaften",
|
|
"DS4.ItemPropertiesWeapon": "Waffeneigenschaften",
|
|
"DS4.ArmorType": "Panzerungstyp",
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|
"DS4.ArmorTypeAbbr": "PAT",
|
|
"DS4.SortByArmorType": "Nach Panzerungstyp sortieren",
|
|
"DS4.ArmorMaterialType": "Materialtyp",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeAbbr": "Mat.",
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|
"DS4.SortByArmorMaterialType": "Nach Materialtyp sortieren",
|
|
"DS4.ArmorValue": "Panzerungswert",
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|
"DS4.ArmorValueAbbr": "PA",
|
|
"DS4.SortByArmorValue": "Nach Panzerungswert sortieren",
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"DS4.ArmorTypeBody": "Körper",
|
|
"DS4.ArmorTypeBodyAbbr": "Körper",
|
|
"DS4.ArmorTypeHelmet": "Helm",
|
|
"DS4.ArmorTypeHelmetAbbr": "Helm",
|
|
"DS4.ArmorTypeVambrace": "Armschienen",
|
|
"DS4.ArmorTypeVambraceAbbr": "Arm",
|
|
"DS4.ArmorTypeGreaves": "Beinschienen",
|
|
"DS4.ArmorTypeGreavesAbbr": "Bein",
|
|
"DS4.ArmorTypeVambraceGreaves": "Armschienen + Beinschienen",
|
|
"DS4.ArmorTypeVambraceGreavesAbbr": "A+B",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeCloth": "Stoff",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeClothAbbr": "Stoff",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeLeather": "Leder",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeLeatherAbbr": "Leder",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeChain": "Ketten",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeChainAbbr": "Ketten",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypePlate": "Platten",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypePlateAbbr": "Platten",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeNatural": "Natürlich",
|
|
"DS4.ArmorMaterialTypeNaturalAbbr": "Natürlich",
|
|
"DS4.SpellType": "Zauberspruchtyp",
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|
"DS4.SpellTypeAbbr": "T",
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|
"DS4.SpellTypeDescription": "Der Typ des Zauberspruchs.",
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|
"DS4.SortBySpellType": "Nach Zauberspruchtyp sortieren",
|
|
"DS4.SpellTypeSpellcasting": "Zaubern",
|
|
"DS4.SpellTypeTargetedSpellcasting": "Zielzaubern",
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|
"DS4.SpellGroups": "Zaubergruppen",
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|
"DS4.SpellGroupsDescription": "Zaubergruppen, denen der Zauberspruch zugehörig ist.",
|
|
"DS4.SpellGroupLightning": "Blitz",
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|
"DS4.SpellGroupEarth": "Erde, Fels, Stein",
|
|
"DS4.SpellGroupWater": "Wasser",
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|
"DS4.SpellGroupIce": "Eis, Frost",
|
|
"DS4.SpellGroupFire": "Feuer",
|
|
"DS4.SpellGroupHealing": "Heilung",
|
|
"DS4.SpellGroupLight": "Licht",
|
|
"DS4.SpellGroupAir": "Luft",
|
|
"DS4.SpellGroupTransport": "Transport",
|
|
"DS4.SpellGroupDamage": "Schaden",
|
|
"DS4.SpellGroupShadow": "Schatten",
|
|
"DS4.SpellGroupProtection": "Schutz",
|
|
"DS4.SpellGroupMindAffecting": "Geistesbeeinflussend",
|
|
"DS4.SpellGroupDemonology": "Dämonologie",
|
|
"DS4.SpellGroupNecromancy": "Nekromantie",
|
|
"DS4.SpellGroupTransmutation": "Verwandlung",
|
|
"DS4.SpellGroupArea": "Fläche",
|
|
"DS4.SpellModifier": "Zauberbonus",
|
|
"DS4.SpellModifierNumerical": "Zauberbonus (numerisch)",
|
|
"DS4.SpellModifierComplex": "Zauberbonus (komplex)",
|
|
"DS4.SpellModifierAbbr": "ZB",
|
|
"DS4.SpellModifierNumericalDescription": "Der numerische Zauberbonus auf die Probe.",
|
|
"DS4.SpellModifierComplexDescription": "Ein komplexer Zauberbonus auf die Probe (zum Beispiel abhängig von Werten des Ziels). Wenn diese Art von Zauberbonus angegeben ist, wird der numerische ignoriert.",
|
|
"DS4.SortBySpellModifier": "Nach Zauberbonus sortieren",
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|
"DS4.SpellDistance": "Distanz",
|
|
"DS4.SpellDistanceDescription": "Die maximale Entfernung zum Ziel. „Selbst“ bedeutet, dass nur der Zauberwirker selbst das Ziel des Zaubers sein kann.",
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|
"DS4.SpellEffectRadius": "Wirkungsradius",
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|
"DS4.SpellEffectRadiusDescription": "Der Wirkungsradius des Zaubers.",
|
|
"DS4.SpellDuration": "Dauer",
|
|
"DS4.SpellDurationDescription": "Die Wirkungszeit des Zaubers.",
|
|
"DS4.CooldownDuration": "Abklingzeit",
|
|
"DS4.CooldownDurationDescription": "Die Dauer, die der Zauber nach erfolgreichem Wirken nicht einsetzbar ist.",
|
|
"DS4.CooldownDuration0R": "0 Kampfrunden",
|
|
"DS4.CooldownDuration1R": "1 Kampfrunde",
|
|
"DS4.CooldownDuration2R": "2 Kampfrunden",
|
|
"DS4.CooldownDuration5R": "5 Kampfrunden",
|
|
"DS4.CooldownDuration10R": "10 Kampfrunden",
|
|
"DS4.CooldownDuration100R": "100 Kampfrunden",
|
|
"DS4.CooldownDuration1D": "1 Tag",
|
|
"DS4.CooldownDurationD20D": "W20 Tage",
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|
"DS4.SpellAllowsDefense": "Erlaubt Abwehr",
|
|
"DS4.SpellAllowsDefenseDescription": "Ist eine Abwehren-Probe gegen diesen Zauber erlaubt?",
|
|
"DS4.SpellMinimumLevel": "Zugangsstufe",
|
|
"DS4.SpellMinimumLevelDescription": "Die minimale Stufe, ab der ein Zauberwirker den Zauberspruch erlernen kann.",
|
|
"DS4.SpellCasterClassHealer": "Heiler",
|
|
"DS4.SpellCasterClassSorcerer": "Schwarzmagier",
|
|
"DS4.SpellCasterClassWizard": "Zauberer",
|
|
"DS4.SpellPrice": "Preis (Gold)",
|
|
"DS4.SpellPriceDescription": "Der Kaufpreis des Zauberspruchs.",
|
|
"DS4.EffectEnabled": "Eingeschaltet",
|
|
"DS4.EffectEnabledAbbr": "E",
|
|
"DS4.EffectActive": "Aktiv (unter Betrachtung, ob ein eventuelles Quellen-Item ausgerüstet ist usw.)",
|
|
"DS4.EffectActiveAbbr": "A",
|
|
"DS4.EffectName": "Name",
|
|
"DS4.EffectSourceName": "Quelle",
|
|
"DS4.EffectFactor": "Faktor (wie oft der Effekt angewendet wird)",
|
|
"DS4.EffectFactorAbbr": "F",
|
|
"DS4.ActorName": "Name",
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"DS4.ActorImageAltText": "Bild des Aktors",
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|
"DS4.ActorTypeCharacter": "Charakter",
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|
"DS4.ActorTypeCreature": "Kreatur",
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|
"DS4.Attribute": "Attribut",
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"DS4.AttributeBody": "Körper",
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|
"DS4.AttributeMobility": "Agilität",
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|
"DS4.AttributeMind": "Geist",
|
|
"DS4.Trait": "Eigenschaft",
|
|
"DS4.TraitStrength": "Stärke",
|
|
"DS4.TraitConstitution": "Härte",
|
|
"DS4.TraitAgility": "Bewegung",
|
|
"DS4.TraitDexterity": "Geschick",
|
|
"DS4.TraitIntellect": "Verstand",
|
|
"DS4.TraitAura": "Aura",
|
|
"DS4.CombatValuesHitPoints": "Lebenskraft",
|
|
"DS4.CombatValuesHitPointsCurrent": "Aktuelle Lebenskraft",
|
|
"DS4.CombatValuesHitPointsCurrentAbbr": "LK",
|
|
"DS4.CombatValuesDefense": "Abwehr",
|
|
"DS4.CombatValuesInitiative": "Initiative",
|
|
"DS4.CombatValuesMovement": "Laufen",
|
|
"DS4.CombatValuesMeleeAttack": "Schlagen",
|
|
"DS4.CombatValuesRangedAttack": "Schießen",
|
|
"DS4.CombatValuesSpellcasting": "Zaubern",
|
|
"DS4.CombatValuesTargetedSpellcasting": "Zielzaubern",
|
|
"DS4.CombatValuesHitPointsSheet": "Lebenskraft",
|
|
"DS4.CombatValuesDefenseSheet": "Abwehr",
|
|
"DS4.CombatValuesInitiativeSheet": "Initiative",
|
|
"DS4.CombatValuesMovementSheet": "Laufen",
|
|
"DS4.CombatValuesMeleeAttackSheet": "Schlagen",
|
|
"DS4.CombatValuesRangedAttackSheet": "Schießen",
|
|
"DS4.CombatValuesSpellcastingSheet": "Zaubern",
|
|
"DS4.CombatValuesTargetedSpellcastingSheet": "Zielzaubern",
|
|
"DS4.CharacterBaseInfoRace": "Volk",
|
|
"DS4.CharacterBaseInfoClass": "Klasse",
|
|
"DS4.CharacterBaseInfoHeroClass": "Heldenklasse",
|
|
"DS4.CharacterBaseInfoCulture": "Kultur",
|
|
"DS4.CharacterProgressionLevel": "Stufe",
|
|
"DS4.CharacterProgressionLevelAbbr": "ST",
|
|
"DS4.CharacterProgressionExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
|
|
"DS4.CharacterProgressionExperiencePointsAbbr": "EP",
|
|
"DS4.CharacterProgressionTalentPoints": "Talentpunkte",
|
|
"DS4.CharacterProgressionProgressPoints": "Lernpunkte",
|
|
"DS4.CharacterSlayerPoints": "Slayerpunkte",
|
|
"DS4.CharacterSlayerPointsAbbr": "SP",
|
|
"DS4.TalentRank": "Rang",
|
|
"DS4.SortByTalentRank": "Nach Rang sortieren",
|
|
"DS4.TalentRankBase": "Erworben",
|
|
"DS4.TalentRankMax": "Maximum",
|
|
"DS4.TalentRankMod": "Zusätzlich",
|
|
"DS4.TalentRankTotal": "Gesamt",
|
|
"DS4.CharacterLanguageLanguages": "Sprachen",
|
|
"DS4.CharacterLanguageAlphabets": "Schriftzeichen",
|
|
"DS4.SpecialCreatureAbilityExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
|
|
"DS4.CharacterProfileBiography": "Biographie",
|
|
"DS4.CharacterProfileGender": "Geschlecht",
|
|
"DS4.CharacterProfileBirthday": "Geburtstag",
|
|
"DS4.CharacterProfileBirthplace": "Geburtsort",
|
|
"DS4.CharacterProfileAge": "Alter",
|
|
"DS4.CharacterProfileHeight": "Größe [cm]",
|
|
"DS4.CharacterProfileHairColor": "Haarfarbe",
|
|
"DS4.CharacterProfileWeight": "Gewicht [kg]",
|
|
"DS4.CharacterProfileEyeColor": "Augenfarbe",
|
|
"DS4.CharacterProfileSpecialCharacteristics": "Besondere Eigenschaften",
|
|
"DS4.CharacterCurrencyGold": "Gold",
|
|
"DS4.CharacterCurrencySilver": "Silber",
|
|
"DS4.CharacterCurrencyCopper": "Kupfer",
|
|
"DS4.CharacterCurrency": "Währung",
|
|
"DS4.CreatureTypeAnimal": "Tier",
|
|
"DS4.CreatureTypeConstruct": "Konstrukt",
|
|
"DS4.CreatureTypeHumanoid": "Humanoid",
|
|
"DS4.CreatureTypeMagicalEntity": "Magisches Wesen",
|
|
"DS4.CreatureTypePlantBeing": "Pflanzenwesen",
|
|
"DS4.CreatureTypeUndead": "Untot",
|
|
"DS4.CreatureSizeCategoryTiny": "Winzig",
|
|
"DS4.CreatureSizeCategorySmall": "Klein",
|
|
"DS4.CreatureSizeCategoryNormal": "Normal",
|
|
"DS4.CreatureSizeCategoryLarge": "Groß",
|
|
"DS4.CreatureSizeCategoryHuge": "Riesig",
|
|
"DS4.CreatureSizeCategoryColossal": "Gewaltig",
|
|
"DS4.CreatureBaseInfoLoot": "Beute",
|
|
"DS4.CreatureBaseInfoFoeFactor": "Gegnerhärte",
|
|
"DS4.CreatureBaseInfoCreatureType": "Kreaturengruppe",
|
|
"DS4.CreatureBaseInfoSizeCategory": "Größenkategorie",
|
|
"DS4.CreatureBaseInfoExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
|
|
"DS4.CreatureBaseInfoDescription": "Beschreibung",
|
|
"DS4.WarningActorCannotOwnItem": "Der Aktor '{actorName}' vom Typ '{actorType}' kann das Item '{itemName}' vom Typ '{itemType}' nicht besitzen.",
|
|
"DS4.ErrorDiceCoupFumbleOverlap": "Es gibt eine Überlappung zwischen Patzern und Immersiegen.",
|
|
"DS4.ErrorSlayingDiceRecursionLimitExceeded": "Die maximale Rekursionstiefe für slayende Würfelwürfe wurde überschritten.",
|
|
"DS4.ErrorInvalidNumberOfDice": "Ungültige Anzahl an Würfeln.",
|
|
"DS4.ErrorInvalidActorType": "Ungültiger Aktortyp '{type}'.",
|
|
"DS4.ErrorInvalidItemType": "Ungültiger Itemtyp '{type}'.",
|
|
"DS4.ErrorDuringMigration": "Fehler während der Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Der Fehler trat während der Ausführung des Migrationsskripts mit der Version {migrationVersion} auf. Spätere Migrationsskripte wurden nicht ausgeführt. Mehr Details finden Sie in der Entwicklerkonsole (F12).",
|
|
"DS4.ErrorDuringCompendiumMigration": "Fehler während der Aktualisierung Kompendiums '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Der Fehler trat während der Ausführung des Migrationsskripts mit der Version {migrationVersion} auf. Spätere Migrationsskripte wurden nicht ausgeführt. Mehr Details finden Sie in der Entwicklerkonsole (F12).",
|
|
"DS4.ErrorCannotRollUnownedItem": "Für das Item '{name}' ({id}) kann nicht gewürfelt werden, da es keinem Aktor gehört.",
|
|
"DS4.ErrorRollingForItemTypeNotPossible": "Würfeln ist für Items vom Typ '{type}' nicht möglich.",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedAttackType": "Unerwartete Angriffsart '{actualType}', erwartete Angriffsarten: {expectedTypes}",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedAttribute": "Unerwartetes Attribut '{actualAttribute}', erwartete Attribute: {expectedTypes}",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedTrait": "Unerwartete Eigenschaft '{actualTrait}', erwartete Eigenschaften: {expectedTypes}",
|
|
"DS4.ErrorCanvasIsNotInitialized": "Canvas ist noch nicht initialisiert.",
|
|
"DS4.ErrorCannotDragMissingCheck": "Die Probe '{check}' per Drag & Drop zu ziehen ist nicht möglich, denn sie existiert nicht.",
|
|
"DS4.WarningItemMustBeEquippedToBeRolled": "Um für das Item '{name}' ({id}) vom Typ '{type}' zu würfeln, muss es ausgerüstet sein.",
|
|
"DS4.WarningMustControlActorToUseRollItemMacro": "Um ein Item-Würfel-Makro zu nutzen muss ein Aktor kontrolliert werden.",
|
|
"DS4.WarningMustControlActorToUseRollCheckMacro": "Um ein Proben-Würfel-Makro zu nutzen muss ein Aktor kontrolliert werden.",
|
|
"DS4.WarningControlledActorDoesNotHaveItem": "Der kontrollierte Aktor '{actorName}' ({actorId}) hat kein Item mit der ID '{itemId}'.",
|
|
"DS4.WarningItemIsNotRollable": "Für das Item '{name}' ({id}) vom Typ '{type}' kann nicht gewürfelt werden.",
|
|
"DS4.WarningMacrosCanOnlyBeCreatedForOwnedItems": "Makros können nur für besessene Items angelegt werden.",
|
|
"DS4.WarningInvalidCheckDropped": "Eine ungültige Probe wurde auf die Hotbar gezogen.",
|
|
"DS4.WarningSystemUpdateCompletedWithErrors": "Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} abgeschlossen, aber es sind Fehler aufgetreten. Bitte prüfen Sie in der Entwicklerkonsole, ob es sich um relevante Fehler handelt, oder ob sie ignoriert werden können. Insbesondere kann https://github.com/foundryvtt/foundryvtt/issues/9672 zu Fehlern führen, die ignoriert werden können.",
|
|
"DS4.InfoManuallyEnterSpellModifier": "Der korrekte Wert für den Zauberbonus '{spellModifier}' des Zaubers '{name}' muss manuell angegeben werden.",
|
|
"DS4.InfoSystemUpdateStart": "Aktualisiere DS4 System von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Bitte haben Sie etwas Geduld, schließen Sie nicht das Spiel und fahren Sie nicht den Server herunter.",
|
|
"DS4.InfoSystemUpdateCompletedSuccessfully": "Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} erfolgreich!",
|
|
"DS4.InfoCompendiumMigrationStart": "Aktualisiere Kompendium '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Bitte haben Sie etwas Geduld, schließen Sie nicht das Spiel und fahren Sie nicht den Server herunter.",
|
|
"DS4.InfoCompendiumMigrationCompleted": "Aktualisierung des Kompendiums '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} erfolgreich!",
|
|
"DS4.UnitRounds": "Runden",
|
|
"DS4.UnitRoundsAbbr": "Rnd",
|
|
"DS4.UnitMinutes": "Minuten",
|
|
"DS4.UnitMinutesAbbr": "min",
|
|
"DS4.UnitHours": "Stunden",
|
|
"DS4.UnitHoursAbbr": "h",
|
|
"DS4.UnitDays": "Tage",
|
|
"DS4.UnitDaysAbbr": "d",
|
|
"DS4.UnitMeters": "Meter",
|
|
"DS4.UnitMetersAbbr": "m",
|
|
"DS4.UnitKilometers": "Kilometer",
|
|
"DS4.UnitKilometersAbbr": "km",
|
|
"DS4.UnitCustom": "individuell",
|
|
"DS4.UnitCustomAbbr": " ",
|
|
"DS4.GenericOkButton": "OK",
|
|
"DS4.GenericCancelButton": "Abbrechen",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsDefaultTitle": "Proben-Optionen",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedHtmlType": "Typfehler: Erwartet wurde '{exType}', tatsächlich erhalten wurde '{realType}'.",
|
|
"DS4.ErrorCouldNotFindForm": "Konnte HTML Element '{htmlElement}' nicht finden.",
|
|
"DS4.ErrorActorDoesNotHaveItem": "Der Aktor '{actor}' hat kein Item mit der UUID '{uuid}'.",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedError": "Es gab einen unerwarteten Fehler im Dungeonslayers 4 System. Für mehr Details schauen Sie bitte in die Konsole (F12).",
|
|
"DS4.ErrorItemDoesNotHaveEffect": "Das Item '{item}' hat keinen Effekt mit der ID '{id}'.",
|
|
"DS4.ErrorActorDoesNotHaveEffect": "Der Aktor '{actor}' hat keinen Effekt mit der UUID '{uuid}'.",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsCheckTargetNumberLabel": "Probenwert",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsCheckModifierLabel": "Modifikator",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsCheckModifierCustomLabel": "Individueller Modifikator",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsMaximumCoupResultLabel": "Immersieg bis",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsMinimumFumbleResultLabel": "Patzer ab",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsRollModeLabel": "Sichtbarkeit",
|
|
"DS4.CheckModifierRoutine": "Routine",
|
|
"DS4.CheckModifierVeryEasy": "Sehr Leicht",
|
|
"DS4.CheckModifierEasy": "Leicht",
|
|
"DS4.CheckModifierMormal": "Normal",
|
|
"DS4.CheckModifierDifficult": "Schwer",
|
|
"DS4.CheckModifierVeryDifficult": "Sehr Schwer",
|
|
"DS4.CheckModifierExtremelyDifficult": "Äußerst Schwer",
|
|
"DS4.CheckModifierCustom": "Individuell",
|
|
"DS4.TooltipBaseValue": "Basiswert",
|
|
"DS4.TooltipModifier": "Modifikator",
|
|
"DS4.TooltipEffects": "Effekte",
|
|
"DS4.SettingUseSlayingDiceForAutomatedChecksName": "Slayende Würfel",
|
|
"DS4.SettingUseSlayingDiceForAutomatedChecksHint": "Benutze Slayende Würfel bei automatisierten Proben.",
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"DS4.SettingShowSlayerPointsName": "Slayerpunkte",
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"DS4.SettingShowSlayerPointsHint": "Zeige Slayerpunkte im Charakterbogen an.",
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"DS4.Checks": "Proben",
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"DS4.ChecksAppraise": "Schätzen",
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"DS4.ChecksChangeSpell": "Zauber Wechseln",
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"DS4.ChecksClimb": "Klettern",
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"DS4.ChecksCommunicate": "Verständigen",
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"DS4.ChecksDecipherScript": "Inschrift Entziffern",
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"DS4.ChecksDefend": "Abwehren",
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"DS4.ChecksDefyPoison": "Gift Trotzen",
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"DS4.ChecksDisableTraps": "Fallen Entschärfen",
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"DS4.ChecksFeatOfStrength": "Kraftakt",
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"DS4.ChecksFlirt": "Flirten",
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"DS4.ChecksHaggle": "Feilschen",
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"DS4.ChecksHide": "Verbergen",
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"DS4.ChecksIdentifyMagic": "Magie Erkennen",
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"DS4.ChecksJump": "Springen",
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"DS4.ChecksKnowledge": "Wissen",
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"DS4.ChecksOpenLock": "Schlösser Öffnen",
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"DS4.ChecksPerception": "Bemerken",
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"DS4.ChecksPickPocket": "Taschendiebstahl",
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"DS4.ChecksReadTracks": "Spuren Lesen",
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"DS4.ChecksResistDisease": "Krankheit Trotzen",
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"DS4.ChecksRide": "Reiten",
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"DS4.ChecksSearch": "Suchen",
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"DS4.ChecksSenseMagic": "Magie Erspüren",
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"DS4.ChecksSneak": "Schleichen",
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"DS4.ChecksStartFire": "Feuer Machen",
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"DS4.ChecksSwim": "Schwimmen",
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"DS4.ChecksWakeUp": "Erwachen",
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"DS4.ChecksWorkMechanism": "Mechanismus Öffnen",
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"DS4.ActorCheckFlavor": "{actor} würfelt eine {check} Probe.",
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"DS4.ActorGenericCheckFlavor": "{actor} würfelt eine Probe gegen {attribute} + {trait}.",
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"DS4.CheckTooltip": "{check} Probe würfeln",
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"DS4.NewWeaponName": "Neue Waffe",
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"DS4.NewArmorName": "Neue Panzerung",
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"DS4.NewShieldName": "Neuer Schild",
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"DS4.NewSpellName": "Neuer Zauberspruch",
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"DS4.NewEquipmentName": "Neue Ausrüstung",
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"DS4.NewLootName": "Neue Beute",
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"DS4.NewTalentName": "Neues Talent",
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"DS4.NewRacialAbilityName": "Neue Volksfähigkeit",
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"DS4.NewLanguageName": "Neue Sprache",
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"DS4.NewAlphabetName": "Neue Schriftzeichen",
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"DS4.NewSpecialCreatureAbilityName": "Neue Besondere Kreaturenfähigkeit",
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"DS4.NewEffectName": "Neuer Effekt",
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"DS4.ActiveEffectApplyToItems": "Auf Items Anwenden",
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"DS4.ActiveEffectItemName": "Itemname",
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"DS4.ActiveEffectItemCondition": "Bedingung",
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"DS4.TooltipNotEditableDueToEffects": "Feld nicht bearbeitbar, weil von Aktiven Effekten beeinflusst"
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}
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