Johannes Loher
da1f6999eb
World data (including compendium packs) is migrated automatically. In order to also migrate packs provided by modules, you can use the following macro: ```js const pack = game.packs.get("<name-of-the-module>.<name-of-the-pack>"); game.ds4.migration.migrateCompendiumFromTo(pack, 4, 5); ```
360 lines
20 KiB
JSON
360 lines
20 KiB
JSON
{
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"DS4.UserInteractionAdd": "Neu",
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"DS4.UserInteractionAddItemTitle": "Item Erstellen",
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|
"DS4.UserInteractionEditItemTitle": "Item Bearbeiten",
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|
"DS4.UserInteractionDeleteItemTitle": "Item Löschen",
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"DS4.UserInteractionAddEffectTitle": "Effekt Erstellen",
|
|
"DS4.UserInteractionEditEffectTitle": "Effekt Bearbeiten",
|
|
"DS4.UserInteractionDeleteEffectTitle": "Effekt Löschen",
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"DS4.DocumentImageAltText": "Bild von {name}",
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"DS4.RollableImageRollableTitle": "Für {name} würfeln",
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"DS4.DiceOverlayImageAltText": "Bild eines W20",
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"DS4.HeadingValues": "Werte",
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"DS4.HeadingBiography": "Biografie",
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"DS4.HeadingProperties": "Eigenschaften",
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"DS4.HeadingEffects": "Effekte",
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"DS4.HeadingInventory": "Inventar",
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"DS4.HeadingAbilities": "Fähigkeiten",
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"DS4.HeadingSpells": "Zaubersprüche",
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"DS4.HeadingDescription": "Beschreibung",
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"DS4.AttackType": "Angriffsart",
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"DS4.AttackTypeAbbr": "AA",
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"DS4.SortByAttackType": "Nach Angriffsart sortieren",
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"DS4.DialogAttackTypeSelection": "Welche Angriffsart?",
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"DS4.DialogAttributeTraitSelection": "Welches Attribut und welche Eigenschaft?",
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"DS4.WeaponBonus": "Waffenbonus",
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"DS4.WeaponBonusAbbr": "WB",
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"DS4.SortByWeaponBonus": "Nach Waffenbonus sortieren",
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"DS4.OpponentDefense": "Gegnerabwehr",
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"DS4.OpponentDefenseAbbr": "GA",
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"DS4.SortByOpponentDefense": "Nach Gegnerabwehr sortieren",
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"DS4.AttackTypeMelee": "Schlagen",
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"DS4.AttackTypeRanged": "Schießen",
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"DS4.AttackTypeMeleeRanged": "Schlagen + Schießen",
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"DS4.Description": "Beschreibung",
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"DS4.SortByDescription": "Nach Beschreibung sortieren",
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"DS4.Quantity": "Menge",
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"DS4.SortByQuantity": "Nach Menge sortieren",
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"DS4.PriceGold": "Preis (Gold)",
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"DS4.StorageLocation": "Wo gelagert",
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"DS4.SortByStorageLocation": "Nach Lagerungsort sortieren",
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"DS4.ItemEquipped": "Ausgerüstet",
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"DS4.ItemEquippedAbbr": "A",
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"DS4.SortByItemEquipped": "Nach Ausgerüstet sortieren",
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"DS4.ItemAvailability": "Verfügbarkeit",
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"DS4.ItemAvailabilityHamlet": "Dorf",
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"DS4.ItemAvailabilityVilage": "Kleinstadt",
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"DS4.ItemAvailabilityCity": "Großstadt",
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"DS4.ItemAvailabilityElves": "Elfen",
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"DS4.ItemAvailabilityDwarves": "Zwerge",
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"DS4.ItemAvailabilityUnset": "nicht gesetzt",
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"DS4.ItemAvailabilityNowhere": "nirgendwo",
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"DS4.ItemName": "Name",
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"DS4.SortByItemName": "Nach Name sortieren",
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"DS4.ItemTypeWeapon": "Waffe",
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"DS4.ItemTypeWeaponPlural": "Waffen",
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"DS4.ItemTypeArmor": "Panzerung",
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"DS4.ItemTypeArmorPlural": "Panzerungen",
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"DS4.ItemTypeShield": "Schild",
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|
"DS4.ItemTypeShieldPlural": "Schilde",
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"DS4.ItemTypeSpell": "Zauberspruch",
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"DS4.ItemTypeSpellPlural": "Zaubersprüche",
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"DS4.ItemTypeEquipment": "Ausrüstung",
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"DS4.ItemTypeEquipmentPlural": "Ausrüstung",
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"DS4.ItemTypeLoot": "Beute",
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|
"DS4.ItemTypeLootPlural": "Beute",
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"DS4.ItemTypeTalent": "Talent",
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"DS4.ItemTypeTalentPlural": "Talente",
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"DS4.ItemTypeRacialAbility": "Volksfähigkeit",
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|
"DS4.ItemTypeRacialAbilityPlural": "Volksfähigkeiten",
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"DS4.ItemTypeLanguage": "Sprache",
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"DS4.ItemTypeLanguagePlural": "Sprachen",
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"DS4.ItemTypeAlphabet": "Schriftzeichen",
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|
"DS4.ItemTypeAlphabetPlural": "Schriftzeichen",
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"DS4.ItemTypeSpecialCreatureAbility": "Besondere Kreaturenfähigkeit",
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|
"DS4.ItemTypeSpecialCreatureAbilityPlural": "Besondere Kreaturenfähigkeiten",
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"DS4.ItemWeaponCheckFlavor": "{actor} greift mit {weapon} an.",
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"DS4.ItemSpellCheckFlavor": "{actor} wirkt {spell}.",
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"DS4.ItemPropertiesArmor": "Panzerungseigenschaften",
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"DS4.ItemPropertiesEquipable": "Ausrüstungseigenschaften",
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"DS4.ItemPropertiesPhysical": "Physische Eigenschaften",
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"DS4.ItemPropertiesProtective": "Schützende Eigenschaften",
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|
"DS4.ItemPropertiesSpecialCreatureAbility": "Besondere Kreaturenfähigkeitseigenschaften",
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"DS4.ItemPropertiesSpell": "Zaubereigenschaften",
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"DS4.ItemPropertiesTalent": "Talenteigenschaften",
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"DS4.ItemPropertiesWeapon": "Waffeneigenschaften",
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"DS4.ArmorType": "Panzerungstyp",
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"DS4.ArmorTypeAbbr": "PAT",
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"DS4.SortByArmorType": "Nach Panzerungstyp sortieren",
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"DS4.ArmorMaterialType": "Materialtyp",
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"DS4.ArmorMaterialTypeAbbr": "Mat.",
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"DS4.SortByArmorMaterialType": "Nach Materialtyp sortieren",
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"DS4.ArmorValue": "Panzerungswert",
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"DS4.ArmorValueAbbr": "PA",
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|
"DS4.SortByArmorValue": "Nach Panzerungswert sortieren",
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"DS4.ArmorTypeBody": "Körper",
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"DS4.ArmorTypeBodyAbbr": "Körper",
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"DS4.ArmorTypeHelmet": "Helm",
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"DS4.ArmorTypeHelmetAbbr": "Helm",
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"DS4.ArmorTypeVambrace": "Armschienen",
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"DS4.ArmorTypeVambraceAbbr": "Arm",
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"DS4.ArmorTypeGreaves": "Beinschienen",
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"DS4.ArmorTypeGreavesAbbr": "Bein",
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"DS4.ArmorTypeVambraceGreaves": "Armschienen + Beinschienen",
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"DS4.ArmorTypeVambraceGreavesAbbr": "A+B",
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"DS4.ArmorMaterialTypeCloth": "Stoff",
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"DS4.ArmorMaterialTypeClothAbbr": "Stoff",
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"DS4.ArmorMaterialTypeLeather": "Leder",
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"DS4.ArmorMaterialTypeLeatherAbbr": "Leder",
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"DS4.ArmorMaterialTypeChain": "Ketten",
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"DS4.ArmorMaterialTypeChainAbbr": "Ketten",
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"DS4.ArmorMaterialTypePlate": "Platten",
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"DS4.ArmorMaterialTypePlateAbbr": "Platten",
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"DS4.ArmorMaterialTypeNatural": "Natürlich",
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"DS4.ArmorMaterialTypeNaturalAbbr": "Natürlich",
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"DS4.SpellType": "Zauberspruchtyp",
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"DS4.SpellTypeAbbr": "T",
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"DS4.SpellTypeDescription": "Der Typ des Zauberspruchs.",
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"DS4.SortBySpellType": "Nach Zauberspruchtyp sortieren",
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"DS4.SpellTypeSpellcasting": "Zaubern",
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"DS4.SpellTypeTargetedSpellcasting": "Zielzaubern",
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"DS4.SpellCategory": "Kategorie",
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"DS4.SpellCategoryDescription": "Eine Kategorie, der der Zauberspruch zugehörig ist.",
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"DS4.SpellCategoryHealing": "Heilung",
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"DS4.SpellCategoryFire": "Feuer",
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"DS4.SpellCategoryIce": "Eis",
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"DS4.SpellCategoryLight": "Licht",
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"DS4.SpellCategoryDarkness": "Schatten",
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"DS4.SpellCategoryMindAffecting": "Geistesbeeinflussend",
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"DS4.SpellCategoryElectricity": "Elektrizität",
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"DS4.SpellCategoryNone": "Keine",
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"DS4.SpellCategoryUnset": "Nicht gesetzt",
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"DS4.SpellModifier": "Zauberbonus",
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"DS4.SpellModifierAbbr": "ZB",
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"DS4.SpellModifierDescription": "Der Zauberbonus auf die Probe.",
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"DS4.SortBySpellModifier": "Nach Zauberbonus sortieren",
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"DS4.SpellDistance": "Distanz",
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"DS4.SpellDistanceDescription": "Die maximale Entfernung zum Ziel. „Selbst“ bedeutet, dass nur der Zauberwirker selbst das Ziel des Zaubers sein kann.",
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"DS4.SpellEffectRadius": "Wirkungsradius",
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"DS4.SpellEffectRadiusDescription": "Der Wirkungsradius des Zaubers.",
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"DS4.SpellDuration": "Dauer",
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"DS4.SpellDurationDescription": "Die Wirkungszeit des Zaubers.",
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"DS4.CooldownDuration": "Abklingzeit",
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"DS4.CooldownDurationDescription": "Die Dauer, die der Zauber nach erfolgreichem Wirken nicht einsetzbar ist.",
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"DS4.CooldownDuration0R": "0 Kampfrunden",
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"DS4.CooldownDuration1R": "1 Kampfrunde",
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"DS4.CooldownDuration2R": "2 Kampfrunden",
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"DS4.CooldownDuration5R": "5 Kampfrunden",
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"DS4.CooldownDuration10R": "10 Kampfrunden",
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"DS4.CooldownDuration100R": "100 Kampfrunden",
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"DS4.CooldownDuration1D": "1 Tag",
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"DS4.CooldownDurationD20D": "W20 Tage",
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"DS4.SpellMinimumLevel": "Zugangsstufe",
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"DS4.SpellMinimumLevelDescription": "Die minimale Stufe, ab der ein Zauberwirker den Zauberspruch erlernen kann.",
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"DS4.SpellCasterClassHealer": "Heiler",
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"DS4.SpellCasterClassSorcerer": "Schwarzmagier",
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"DS4.SpellCasterClassWizard": "Zauberer",
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"DS4.SpellPrice": "Preis (Gold)",
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"DS4.SpellPriceDescription": "Der Kaufpreis des Zauberspruchs.",
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"DS4.EffectEnabled": "Aktiv",
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"DS4.EffectEnabledAbbr": "A",
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"DS4.EffectEffectivelyEnabled": "Effektiv Aktiv (unter Betrachtung, ob ein eventuelles Quellen-Item ausgerüstet ist usw.)",
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"DS4.EffectEffectivelyEnabledAbbr": "E",
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"DS4.EffectLabel": "Bezeichnung",
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"DS4.EffectSourceName": "Quelle",
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"DS4.EffectFactor": "Faktor (wie oft der Effekt angewendet wird)",
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"DS4.EffectFactorAbbr": "F",
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"DS4.ActorName": "Name",
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"DS4.ActorImageAltText": "Bild des Aktors",
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"DS4.ActorTypeCharacter": "Charakter",
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"DS4.ActorTypeCreature": "Kreatur",
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"DS4.Attribute": "Attribut",
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"DS4.AttributeBody": "Körper",
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"DS4.AttributeMobility": "Agilität",
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"DS4.AttributeMind": "Geist",
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"DS4.Trait": "Eigenschaft",
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"DS4.TraitStrength": "Stärke",
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"DS4.TraitConstitution": "Härte",
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"DS4.TraitAgility": "Bewegung",
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"DS4.TraitDexterity": "Geschick",
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"DS4.TraitIntellect": "Verstand",
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|
"DS4.TraitAura": "Aura",
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"DS4.CombatValuesHitPoints": "Lebenskraft",
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|
"DS4.CombatValuesHitPointsCurrent": "Aktuelle Lebenskraft",
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"DS4.CombatValuesHitPointsCurrentAbbr": "LK",
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"DS4.CombatValuesDefense": "Abwehr",
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"DS4.CombatValuesInitiative": "Initiative",
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"DS4.CombatValuesMovement": "Laufen",
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"DS4.CombatValuesMeleeAttack": "Schlagen",
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|
"DS4.CombatValuesRangedAttack": "Schießen",
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|
"DS4.CombatValuesSpellcasting": "Zaubern",
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|
"DS4.CombatValuesTargetedSpellcasting": "Zielzaubern",
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"DS4.CombatValuesHitPointsSheet": "Lebenskraft",
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"DS4.CombatValuesDefenseSheet": "Abwehr",
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|
"DS4.CombatValuesInitiativeSheet": "Initiative",
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|
"DS4.CombatValuesMovementSheet": "Laufen",
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|
"DS4.CombatValuesMeleeAttackSheet": "Schlagen",
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|
"DS4.CombatValuesRangedAttackSheet": "Schießen",
|
|
"DS4.CombatValuesSpellcastingSheet": "Zaubern",
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|
"DS4.CombatValuesTargetedSpellcastingSheet": "Zielzaubern",
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"DS4.CharacterBaseInfoRace": "Volk",
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"DS4.CharacterBaseInfoClass": "Klasse",
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"DS4.CharacterBaseInfoHeroClass": "Heldenklasse",
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"DS4.CharacterBaseInfoCulture": "Kultur",
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"DS4.CharacterProgressionLevel": "Stufe",
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"DS4.CharacterProgressionLevelAbbr": "ST",
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"DS4.CharacterProgressionExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
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"DS4.CharacterProgressionExperiencePointsAbbr": "EP",
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|
"DS4.CharacterProgressionTalentPoints": "Talentpunkte",
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|
"DS4.CharacterProgressionProgressPoints": "Lernpunkte",
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"DS4.CharacterSlayerPoints": "Slayerpunkte",
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|
"DS4.CharacterSlayerPointsAbbr": "SP",
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|
"DS4.TalentRank": "Rang",
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"DS4.SortByTalentRank": "Nach Rang sortieren",
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"DS4.TalentRankBase": "Erworben",
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|
"DS4.TalentRankMax": "Maximum",
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|
"DS4.TalentRankMod": "Zusätzlich",
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|
"DS4.TalentRankTotal": "Gesamt",
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"DS4.TalentRankOf": "von",
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|
"DS4.CharacterLanguageLanguages": "Sprachen",
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"DS4.CharacterLanguageAlphabets": "Schriftzeichen",
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"DS4.SpecialCreatureAbilityExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
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"DS4.CharacterProfileBiography": "Biographie",
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"DS4.CharacterProfileGender": "Geschlecht",
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"DS4.CharacterProfileBirthday": "Geburtstag",
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"DS4.CharacterProfileBirthplace": "Geburtsort",
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"DS4.CharacterProfileAge": "Alter",
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"DS4.CharacterProfileHeight": "Größe [cm]",
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"DS4.CharacterProfileHairColor": "Haarfarbe",
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|
"DS4.CharacterProfileWeight": "Gewicht [kg]",
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|
"DS4.CharacterProfileEyeColor": "Augenfarbe",
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|
"DS4.CharacterProfileSpecialCharacteristics": "Besondere Eigenschaften",
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"DS4.CharacterCurrencyGold": "Gold",
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"DS4.CharacterCurrencySilver": "Silber",
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"DS4.CharacterCurrencyCopper": "Kupfer",
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"DS4.CharacterCurrency": "Währung",
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"DS4.CreatureTypeAnimal": "Tier",
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|
"DS4.CreatureTypeConstruct": "Konstrukt",
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|
"DS4.CreatureTypeHumanoid": "Humanoid",
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"DS4.CreatureTypeMagicalEntity": "Magisches Wesen",
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"DS4.CreatureTypePlantBeing": "Pflanzenwesen",
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|
"DS4.CreatureTypeUndead": "Untot",
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|
"DS4.CreatureSizeCategoryTiny": "Winzig",
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|
"DS4.CreatureSizeCategorySmall": "Klein",
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"DS4.CreatureSizeCategoryNormal": "Normal",
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|
"DS4.CreatureSizeCategoryLarge": "Groß",
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"DS4.CreatureSizeCategoryHuge": "Riesig",
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|
"DS4.CreatureSizeCategoryColossal": "Gewaltig",
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"DS4.CreatureBaseInfoLoot": "Beute",
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"DS4.CreatureBaseInfoFoeFactor": "Gegnerhärte",
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|
"DS4.CreatureBaseInfoCreatureType": "Kreaturengruppe",
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"DS4.CreatureBaseInfoSizeCategory": "Größenkategorie",
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"DS4.CreatureBaseInfoExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
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"DS4.CreatureBaseInfoDescription": "Beschreibung",
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"DS4.WarningManageActiveEffectOnOwnedItem": "Das Verwalten von aktiven Effekten innerhalb eines besessen Items wird derzeit nicht unterstützt und wird in einem nachfolgenden Update hinzugefügt. Falls Sie eigentlich den auf den Aktor übertragenen Effekt verwalten wollen, können Sie dies im 'Effekte'-Tab des Aktorbogens tun.",
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"DS4.WarningActorCannotOwnItem": "Der Aktor '{actorName}' vom Typ '{actorType}' kann das Item '{itemName}' vom Typ '{itemType}' nicht besitzen.",
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"DS4.ErrorDiceCoupFumbleOverlap": "Es gibt eine Überlappung zwischen Patzern und Immersiegen.",
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"DS4.ErrorSlayingDiceRecursionLimitExceeded": "Die maximale Rekursionstiefe für slayende Würfelwürfe wurde überschritten.",
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"DS4.ErrorInvalidNumberOfDice": "Ungültige Anzahl an Würfeln.",
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|
"DS4.ErrorDuringMigration": "Fehler während der Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Der Fehler trat während der Ausführung des Migrationsskripts mit der Version {migrationVersion} auf. Spätere Migrationsskripte wurden nicht ausgeführt. Mehr Details finden Sie in der Entwicklerkonsole (F12).",
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"DS4.ErrorDuringCompendiumMigration": "Fehler während der Aktualisierung Kompendiums '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Der Fehler trat während der Ausführung des Migrationsskripts mit der Version {migrationVersion} auf. Spätere Migrationsskripte wurden nicht ausgeführt. Mehr Details finden Sie in der Entwicklerkonsole (F12).",
|
|
"DS4.ErrorCannotRollUnownedItem": "Für das Item '{name}' ({id}) kann nicht gewürfelt werden, da es keinem Aktor gehört.",
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|
"DS4.ErrorRollingForItemTypeNotPossible": "Würfeln ist für Items vom Typ '{type}' nicht möglich.",
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"DS4.ErrorWrongItemType": "Ein Item vom Type '{expectedType}' wurde erwartet aber das Item '{name}' ({id}) ist vom Typ '{actualType}'.",
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"DS4.ErrorUnexpectedAttackType": "Unerwartete Angriffsart '{actualType}', erwartete Angriffsarten: {expectedTypes}",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedAttribute": "Unerwartetes Attribut '{actualAttribute}', erwartete Attribute: {expectedTypes}",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedTrait": "Unerwartete Eigenschaft '{actualTrait}', erwartete Eigenschaften: {expectedTypes}",
|
|
"DS4.ErrorCanvasIsNotInitialized": "Canvas ist noch nicht initialisiert.",
|
|
"DS4.ErrorCannotDragMissingCheck": "Die Probe '{check}' per Drag & Drop zu ziehen ist nicht möglich, denn sie existiert nicht.",
|
|
"DS4.WarningItemMustBeEquippedToBeRolled": "Um für das Item '{name}' ({id}) vom Typ '{type}' zu würfeln, muss es ausgerüstet sein.",
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|
"DS4.WarningMustControlActorToUseRollItemMacro": "Um ein Item-Würfel-Makro zu nutzen muss ein Aktor kontrolliert werden.",
|
|
"DS4.WarningMustControlActorToUseRollCheckMacro": "Um ein Proben-Würfel-Makro zu nutzen muss ein Aktor kontrolliert werden.",
|
|
"DS4.WarningControlledActorDoesNotHaveItem": "Der kontrollierte Aktor '{actorName}' ({actorId}) hat kein Item mit der ID '{itemId}'.",
|
|
"DS4.WarningItemIsNotRollable": "Für das Item '{name}' ({id}) vom Typ '{type}' kann nicht gewürfelt werden.",
|
|
"DS4.WarningMacrosCanOnlyBeCreatedForOwnedItems": "Makros können nur für besessene Items angelegt werden.",
|
|
"DS4.WarningInvalidCheckDropped": "Eine ungültige Probe wurde auf die Hotbar gezogen.",
|
|
"DS4.InfoManuallyEnterSpellModifier": "Der korrekte Wert für den Zauberbonus '{spellModifier}' des Zaubers '{name}' muss manuell angegeben werden.",
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|
"DS4.InfoSystemUpdateStart": "Aktualisiere DS4 System von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Bitte haben Sie etwas Geduld, schließen Sie nicht das Spiel und fahren Sie nicht den Server herunter.",
|
|
"DS4.InfoSystemUpdateCompleted": "Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} erfolgreich!",
|
|
"DS4.InfoCompendiumMigrationStart": "Aktualisiere Kompendium '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Bitte haben Sie etwas Geduld, schließen Sie nicht das Spiel und fahren Sie nicht den Server herunter.",
|
|
"DS4.InfoCompendiumMigrationCompleted": "Aktualisierung des Kompendiums '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} erfolgreich!",
|
|
"DS4.UnitRounds": "Runden",
|
|
"DS4.UnitRoundsAbbr": "Rnd",
|
|
"DS4.UnitMinutes": "Minuten",
|
|
"DS4.UnitMinutesAbbr": "min",
|
|
"DS4.UnitHours": "Stunden",
|
|
"DS4.UnitHoursAbbr": "h",
|
|
"DS4.UnitDays": "Tage",
|
|
"DS4.UnitDaysAbbr": "d",
|
|
"DS4.UnitMeters": "Meter",
|
|
"DS4.UnitMetersAbbr": "m",
|
|
"DS4.UnitKilometers": "Kilometer",
|
|
"DS4.UnitKilometersAbbr": "km",
|
|
"DS4.UnitCustom": "individuell",
|
|
"DS4.UnitCustomAbbr": " ",
|
|
"DS4.GenericOkButton": "OK",
|
|
"DS4.GenericCancelButton": "Abbrechen",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsDefaultTitle": "Proben-Optionen",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedHtmlType": "Typfehler: Erwartet wurde '{exType}', tatsächlich erhalten wurde '{realType}'.",
|
|
"DS4.ErrorCouldNotFindForm": "Konnte HTML Element '{htmlElement}' nicht finden.",
|
|
"DS4.ErrorActorDoesNotHaveItem": "Der Aktor '{actor}' hat kein Item mit der ID '{id}'.",
|
|
"DS4.ErrorUnexpectedError": "Es gab einen unerwarteten Fehler im Dungeonslayers 4 System. Für mehr Details schauen Sie bitte in die Konsole (F12).",
|
|
"DS4.ErrorItemDoesNotHaveEffect": "Das Item '{item}' hat keinen Effekt mit der ID '{id}'.",
|
|
"DS4.ErrorActorDoesNotHaveEffect": "Der Aktor '{actor}' hat keinen Effekt mit der ID '{id}'.",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsCheckTargetNumberLabel": "Probenwert",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsGMModifierLabel": "SL-Modifikator",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsMaximumCoupResultLabel": "Immersieg bis",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsMinimumFumbleResultLabel": "Patzer ab",
|
|
"DS4.DialogRollOptionsRollModeLabel": "Sichtbarkeit",
|
|
"DS4.TooltipBaseValue": "Basiswert",
|
|
"DS4.TooltipModifier": "Modifikator",
|
|
"DS4.TooltipEffects": "Effekte",
|
|
"DS4.SettingUseSlayingDiceForAutomatedChecksName": "Slayende Würfel",
|
|
"DS4.SettingUseSlayingDiceForAutomatedChecksHint": "Benutze Slayende Würfel bei automatisierten Proben.",
|
|
"DS4.SettingShowSlayerPointsName": "Slayerpunkte",
|
|
"DS4.SettingShowSlayerPointsHint": "Zeige Slayerpunkte im Charakterbogen an.",
|
|
"DS4.Checks": "Proben",
|
|
"DS4.ChecksAppraise": "Schätzen",
|
|
"DS4.ChecksChangeSpell": "Zauber Wechseln",
|
|
"DS4.ChecksClimb": "Klettern",
|
|
"DS4.ChecksCommunicate": "Verständigen",
|
|
"DS4.ChecksDecipherScript": "Inschrift Entziffern",
|
|
"DS4.ChecksDefend": "Abwehren",
|
|
"DS4.ChecksDefyPoison": "Gift Trotzen",
|
|
"DS4.ChecksDisableTraps": "Fallen Entschärfen",
|
|
"DS4.ChecksFeatOfStrength": "Kraftakt",
|
|
"DS4.ChecksFlirt": "Flirten",
|
|
"DS4.ChecksHaggle": "Feilschen",
|
|
"DS4.ChecksHide": "Verbergen",
|
|
"DS4.ChecksIdentifyMagic": "Magie Erkennen",
|
|
"DS4.ChecksJump": "Springen",
|
|
"DS4.ChecksKnowledge": "Wissen",
|
|
"DS4.ChecksOpenLock": "Schlösser Öffnen",
|
|
"DS4.ChecksPerception": "Bemerken",
|
|
"DS4.ChecksPickPocket": "Taschendiebstahl",
|
|
"DS4.ChecksReadTracks": "Spuren Lesen",
|
|
"DS4.ChecksResistDisease": "Krankheit Trotzen",
|
|
"DS4.ChecksRide": "Reiten",
|
|
"DS4.ChecksSearch": "Suchen",
|
|
"DS4.ChecksSenseMagic": "Magie Erspüren",
|
|
"DS4.ChecksSneak": "Schleichen",
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"DS4.ChecksStartFire": "Feuer Machen",
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"DS4.ChecksSwim": "Schwimmen",
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"DS4.ChecksWakeUp": "Erwachen",
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"DS4.ChecksWorkMechanism": "Mechanismus Öffnen",
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"DS4.ActorCheckFlavor": "{actor} würfelt eine {check} Probe.",
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"DS4.ActorGenericCheckFlavor": "{actor} würfelt eine Probe gegen {attribute} + {trait}.",
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"DS4.CheckTooltip": "{check} Probe würfeln",
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"DS4.NewWeaponName": "Neue Waffe",
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"DS4.NewArmorName": "Neue Panzerung",
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"DS4.NewShieldName": "Neuer Schild",
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"DS4.NewSpellName": "Neuer Zauberspruch",
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"DS4.NewEquipmentName": "Neue Ausrüstung",
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"DS4.NewLootName": "Neue Beute",
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"DS4.NewTalentName": "Neues Talent",
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"DS4.NewRacialAbilityName": "Neue Volksfähigkeit",
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"DS4.NewLanguageName": "Neue Sprache",
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"DS4.NewAlphabetName": "Neue Schriftzeichen",
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"DS4.NewSpecialCreatureAbilityName": "Neue Besondere Kreaturenfähigkeit",
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"DS4.NewEffectLabel": "Neuer Effekt"
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}
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